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[类比摇杆]的解释
1996年6月,创造了
十字键
和
肩部按键
的
任天堂
再次为
手柄
添加了新概念:类比摇杆。
类比摇杆可以说是
任天堂
为显示其3D游戏的优势而设计的。
类比摇杆从此成为3D时代游戏手柄的标准配备。
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