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[矢量]的解释
矢量图像,又称为向量,也称为面向对象的图像或绘图图像,在
数学
上定义为一系列由线连接的点。
在游戏开发中,向量还有类似于
物理
方面释义的含义。设对象a,我们可以通过游戏
脚本
进行
编程
以控制objecta,如转向等,由于其
坐标
性质,则需要通过向量进行控制。三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向,也包含做些普通向量运算的
函数
。
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