《最终幻想VII:重制版》是由Square Enix基于经典的《
最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1 比 1 复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,
克劳德的突刺颇似《
最终幻想15》里
诺克提斯的长枪突刺,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时
遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
《最终幻想VII:重制版》全球累计销量超过500万套。
2021年1月31日消息,《最终幻想VII:重制版》的制作人北濑佳范和联合导演滨口直树近日在电脑娱乐开发者大会(DECED)上接受了一次采访,他们在采访中谈到了《最终幻想VII:重制版》第二部分的创作
。