我的世界是一款沙盒式建造游戏,缔造者为
Mojang Studios创始人
马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》、《
矮人要塞》和《
地下城守护者》。现首席创意官为延斯·伯根斯坦,首席开发者为昂内丝·拉尔森。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且Minecraft的游戏平台已囊括了
移动设备和游戏主机。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
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2014年11月,
微软以25亿美元收购了瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商
Mojang Studios,而
Mojang Studios的业务也已经正式转移至了微软
Xbox部门。
2019年3月27日,
微软联合
京东宣布《我的世界》教育版在
中国大陆地区的独家版权归京东集团所有,由
京东云管理运营。
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